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不一样的沉浸式体验,Pico G2 VR一体机

发布时间:[2019-06-13]       返回列表

不一样的沉浸式体验,Pico G2 VR一体机

前言:随着VR和人工智能技术的兴起,3D眼镜也变得越来越亲民,笔者我也体验过不少类似产品,本次为大家带来的是PicoG2的体验,感谢热点科技提供评测产品。 简单的开箱:外包装采用白色风简洁明快,正面是PicoG2的照片,谈不上多少奢华,但也是中规中距。 充电器、控制器、说明书、保修卡一应俱全。

充电器采用了5V2A的标准充电器,并不支持快充有点小小的遗憾,目前除了越来越多的手机加入快充这个阵营之外,在VR产品上很多还停留在传统的5V2A设计,究其原因还是成本的控制,毕竟PicoG2定位在1999的高性价比价位,因此需要压缩成本这也在情理之中,当然更重要的是需要进一步控制体积,在本来就很局促的空间内压缩电路板的面积,从而实现体积的缩小,因此要轻便还是要快充,这个答案是显而易见的。

标配了蓝牙空鼠比起用遥控器操作来说空必然方便得多,同时还设计有扳机键,这对于游戏控来说是一大享受,可以直接用空鼠进行射击类游戏,而不需要额外购置游戏配件,省钱。 左边是我的嗨镜H2,右边是PicoG2。

可以看到PicoG2一体感更强,不需要连接线直接佩戴,在使用方式上更为便捷。

唯一遗憾是不支持HDMI输入,无法连接蓝光播放器和电脑连接,这就意味着你和4K蓝光全宽无缘了,最多只能实现4K蓝光半宽。

当然如果1999的PicoG2可以支持全宽的话3999的CINERA就可以去吃灰了。 为了进一步提升佩戴的舒适性,PicoG2将电池设计在后头垫处,达到了前后的平衡,在使用中不会因为前面太重而对眼部加重压迫感,值得点赞。

PicoG2非常创意性地在顶部的佩线上增加一条同款式的电源线连接,让机器的一体感更强,你很难发现这是一条电源线。 两侧的头带支持自由伸缩以适配不同头型的用户。 正面采用了简洁大气的深灰色布装饰,让整机的外观大方得体。 在细节上鼻梁的位置的处理是我用过的三款机器中处理得最为到位的,在佩戴后PicoG2外翻的绒布垫设计让你在现在的大冷天也不会感觉特别冷。

和很多头显不同的是PicoG2支持外放,内置了两个喇叭,音质虽然不算出色,其优势在于你忘记带耳塞时也能用,特别是对于部分耳朵敏感的用户佩戴耳塞时间一长耳朵疼,现在可以彻底得到解放了,当然要对于音质有高要求的用户还是可以通过音频接口用耳塞的。

数据接口可以通过USBHUB带移动硬盘用,唯一遗憾的是没有HDMI接口。

侧面的3个功能键盘从上往下分别为:返回、确认、HOME,为了更加适合盲操,3个键形态做了微小的调整,方便在使用时不会按错。

PicoG2内部的空间比较大,对于近视的用户直接佩戴近视眼镜即可,不存在充数不匹配的问题。

两片镜片中间设计有近距离感应器,不看的时候自动休眠以节电。

眼罩采用了软性海绵确保观看时的全密封,光线不会进入确保全黑提升观影体验,但是这种全密封设计在天冷时候容易起雾,这也是所有此类头戴式眼镜的通病,包括嗨镜H2在内都有此类问题,就这一点而言CINERA做得相对较好,设计有导流孔起雾相对较少,但是体积大。 对于起雾的问题PicoG2较为贴心地配送了绒布,观看5分钟擦一次后面起雾就没那么严重了。 在镜片的设计上PicoG2采用了大面积的镜片视野比较大,比绝大多数头戴式眼镜镜片都要大。

体验:在体验上很多数头戴式眼镜不同的是PicoG2采用全三维界面通过头的转动可看到不同的角度,给人更强的代入感,默认是在一个热气球上。

菜单是漂浮在空中的全景式观看效果,给人沉浸在所在场景的感觉,这是其它头戴式影院所无法实现的,代入感觉特别好。 此外在操作方式上也有很大不同,直接用空鼠操作而且使用空鼠时在界面中有一个虚拟空鼠和按键提示,并在使用中以光线引导,操作体验上更加方便快捷,这是传统的遥控器式操作方式所无法比拟的。

在观影方式上也发生了很大的变化,Pico的多人影院可以实现多个人同时观看,这是以头戴式影院所无法实现的,而现在如果家人想一起看,可以再买一个PicoG2进入多人影院一起看,这是一大创新。 对于不满意多人影院的,可以自己开房间不同的房间不同时的位置和物件,不同的场景换新鲜感,此外在自己开房的影院中是支持影片的快进后退的。 此外在观影位置上相比传统的头戴式影院在很大差别,而PicoG2采用场景式设计。 最让我喜欢的是可以来回走动,向前走屏放大向后走屏缩小,向两边走屏调整角度,就像是真实地在影院里看的感觉。 这种传统的直接给一块大屏固定7排或者8排的位置有很大的差异,更加的新颖更像在真实影院中观看的感觉。 多人影院在片源上相对较少,因此想看更多新片的用户可以用在线影院观看,在线影院的影片都是免费的,而且有不少3D大片,来满足用户的需求。 而对于追求海量影视的用户PicoG2内置了爱奇异VR,当然你也可以自己通过数据接口安装APP来扩屏,PicoG2内置32G的空间安装多个APP是绰绰有余的,可以自由安装。 此外PicoG2还支持家里有NAS的用户直接播放NAS里的影片,可以直接通过远程网络识别,上图中是我家里所有的支持网络存储的设备都能有效识别。

但是目前存在超过4G影片一直在连接中不打开的问题,估计是APP问题,我是通过更换ES浏览器解决的,大家可以自己安装一个ES浏览器解决。

但是如果走无线直接播放NAS里的影片存在对于码流大的影片偶尔卡顿感,主要原因是无线网卡的速度没跟上,倒不是解码问题,缓冲一下就好了,期待更新无线网卡驱动解决无线缓冲问题。

在游戏方面PicoG2内置的游戏商店可以实现VR类游戏,进入全新的游戏体验,为了支持正版都是收费的,当然也不贵每个游戏也就十几块钱。 最后说说屏幕体验,上图手机实拍。

PicoG2为VR而生,不过1999的价格却有着达到101度的超大视角,因此在VR游戏时代入感更强,唯一遗憾的就是观看电影时特别是特定的亮背景下和白底下会有一些格纱的感觉,好在不是特别明显。

要说颗粒感,4000左右的嗨镜2也有,但是基本感觉不到需要仔细看才行,而CINERA本来就不是VR眼镜只为观影而生,因此要特别仔细看才能看出来,但是嗨镜2和Cinera两款产品,都是核心观影类设备,FOV相对较小,所以清晰度会比较好,在玩VR的时候就角度问题就略显尴尬了。

PicoG2则是在FOV/整体性能和清晰度之间做了一些权衡。 追求极致观影体验的话PicoG24K清晰度更佳。 这张是嗨镜2手机实拍,同样有重影价格还贵一倍,但是颗粒感是真的不明显,当然可视角度相对小得多,所以关于重影我只能说都有,多少的问题。 而重影最少的是CINERA和PicoG24K。

这个是直接用手机拍手机,可以看到存在屏幕闪烁的问题。

小结:一段时间的使用下来应该说PICOG2优点多多,最让我印象深刻的是出色的一体性设计,体积小佩戴方便而且代入感强,整个界面都是VR,操控是我用过的几款头戴式影院里最好的,空鼠或者螺旋仪来控制方向真的很方便。 特别是在观影时可以通过走动实现对屏幕不同角度和大小调整很真实,就像在影院里看片的感觉。 1999的价格带来完全浸入式的VR游戏体验,更大的可视角度,更灵活的操控方式,如果你是游戏一族PICOG2不容错过,毕竟不到一半的价格就能体验大屏的观影和代入式VR游戏,如果你特别追求显示效果不能接受屏闪的话那么PicoG24K是更好的选择,。

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